如何获得你的第一批用户

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摘要

如何让一个新产品起步?最初的真实用户从何而来?大多数人并非早期采用者(Early Adopter)——问问自己,你今天使用的产品中有多少你是前10名用户?对大多数人来说,答案是零。几乎没有人愿意成为创业公司的第一个付费客户。然而,每一个伟大的产品仍然设法找到了愿意尝试的那少数人。关键洞察在于:寻找第一批用户更多是一个搜索问题,而非说服问题。你需要找到那些天生喜欢尝鲜的人,或者有着强烈痛点、愿意给任何新产品机会的人。这带来几个反直觉的启示:尽早收取真金白银,因为早期采用者和有强烈痛点的人通常对价格不敏感,付费客户比免费用户提供更尖锐的反馈;使用精准的个人外联而非大众广告;尽早发布,为早期用户创造发现你的广泛接触面;像人类学家研究隐秘文明一样研究早期用户;快速实验且不怕流失。文章还通过特斯拉(Tesla)Roadster的案例,提出产品演化是路径依赖的——早期用户的选择会塑造产品的最终形态。因此,你的第一版产品不应只是最小可行产品(Minimum Viable Product),而应是最小可演化产品(Minimum Evolvable Product)——足够简单以应对市场压力,并能根据早期用户的推动快速适应和演化。

正文

早期用户的悖论

如何让一个新产品起步?当你刚开始时,那些最初的真实用户到底从哪里来?大多数人并非早期采用者。问问自己:你今天使用的产品中,有多少你是前10名用户?对大多数人来说,答案是零。几乎没有人愿意成为创业公司的第一个付费客户。然而,每一个伟大的产品仍然找到了愿意冒险尝试的少数人。

你的产品最早版本只需要做一件事:在与一小群可能真正尝试它的人接触后存活下来。你不是在构建最终形态,而是在构建能够演化的东西。

两种早期采用者

在灰心之前,需要知道世界上确实存在喜欢做早期采用者的人:

  1. 天生尝鲜者:比如Y Combinator的同事Gustaf,他在Airbnb工作多年,喜欢尝试创业公司的产品并将它们引入公司。

  2. 痛点驱动者:那些有如此强烈痛点的人,只要新产品看起来能让他们生活更轻松,就愿意一试。例如,当演讲者的团队需要发布第一个推理API(Inference API)时,他们想快速上线而不想处理计费或公共端点的问题。3天内,他找到并付费使用了一家创业公司的产品来解决这个问题。他是对方的第一个客户——对方的大小或声誉并不重要,问题本身才重要,所以他们冒险尝试了,而对方也交付了。

核心洞察:搜索问题而非说服问题

教训很简单:寻找第一批用户更多是一个搜索问题,而非说服问题。你在寻找世界上那些Gustaf和Ankit们——那些喜欢尝试新事物,或有着你能解决的强烈痛点的人。

这带来几个反直觉的启示:

尽早收取真金白银

早期采用者和有强烈痛点的人通常对价格不敏感。这里的目标不是收入,而是反馈——付费客户比免费用户提供更尖锐的反馈。一个愤怒的高付费客户给你反馈的可能性,远大于一个不愿付费的无名用户。

使用精准的个人外联

找到这些人的方式与找到普通人的方式截然不同。一块广告牌不太可能触及他们,而一封精准的冷邮件(Cold Email)或敲开他们的门则更有可能。

尽早发布

这是Y Combinator从创立之初就倡导的原则。在早期,你对谁是早期用户知之甚少,因此要为它们创造发现你的广泛接触面。

像人类学家一样研究早期用户

你应该像一位发现了隐秘文明的人类学家那样研究你的早期用户。他们如何做决策?为什么会做出信任你这样"奇怪"的选择?你想理解他们的思维方式和需求。

快速实验,不怕流失

你应该持续运行实验——定价、落地页、引导流程、功能,一切都可以实验。同时,与早期用户交流,努力让他们爱上产品。但如果流失了某个用户也不要焦虑。如果你惹恼了某人,通常可以修复,因为关系是个人化的。如果他们流失了,也没关系——还有大量没听说过你的人。这是创业公司相对于大公司的优势之一:当你运行了一个糟糕的实验,没有人会写文章报道它。你对抗的是无关紧要,而非头条新闻。

消费者与专业用户的鸿沟

所有这些可能影响你最终为谁构建产品。大多数人不会为大量消费应用付费。个人软件平均支出相当低——例如演讲者的个人支出约为每月150美元,而他的公司信用卡上仅单个工具的费用就超过这个数字。在AI时代,这个差距很重要:消费应用可能难以维持,因为广告往往无法覆盖AI成本,而订阅必须在已经很小的个人预算中挤占空间。

当然,仍会有许多消费公司被创造出来,但这就是为什么许多AI创始人选择先卖给专业消费者(Prosumer)或企业,或针对医生等具有高广告价值的用户。

产品演化的系统树:从变形虫到复杂有机体

早期用户不仅给你反馈,他们最终会引导产品随时间的演化方式。演讲者使用了一个类比来帮助创始人思考第一批用户:

把创业公司想象成一棵系统发育树(Phylogenetic Tree)。根节点是变形虫(Amoeba),叶节点是复杂的多细胞生物,如人类或狗。你在市场上买到的几乎每一个产品都经历了这个演化过程,从变形虫演化到人类或狗的成熟度——数百万用户、精炼的销售话术、清晰的价值主张。

早期创业公司更像变形虫:只有最基本的职能来暴露于外部压力。但从此开始,创始人在潜在未来方向的系统树中运行演化搜索。

特斯拉案例:路径依赖的产品演化

以特斯拉(Tesla)为案例,特别是他们的"变形虫"——Tesla Roadster。

关于Roadster的传说是:特斯拉需要一个高利润率产品来资助其资本支出投资,从而制造Model S,最终制造Model 3和Model Y。这可能是真的,但还有第二种解读:特斯拉在搜索早期采用者

他们想找到那些疯狂到愿意购买一辆不实用的15万美元汽车的人——这辆车跑不远、装不了多少东西、没有公共充电站、外观奇怪。特斯拉的故事揭示了另一个现实:产品演化是路径依赖的(Path Dependent)——取决于早期采用者想要什么。

为什么特斯拉Model Y——一辆大众市场汽车——的0-60加速比兰博基尼还快,技术比宝马更好,但悬挂和舒适度却不如丰田?原来,早期采用者更关心技术和加速,而非舒适。如果在一个真空中设计大众市场汽车,0-60加速能在3秒以内吗?大概不会。但这是特斯拉运行的搜索算法的结果。如果早期采用者愿意为一辆缓慢、舒适的车辆支付15万美元,特斯拉今天的汽车将看起来非常不同。

最小可演化产品

这就是Y Combinator帮助创始人运行的算法。也是为什么你的第一版产品不应只是最小可行产品(MVP),而应是最小可演化产品(Minimum Evolvable Product)——足够简单以应对市场压力,并能根据早期用户的推动快速适应和演化为更成熟的产品。能够与早期用户接触后存活,并基于他们推动的方向快速适应。

知道产品会改变很多,这是一种解脱——它不需要从一开始就完美。最终它将成为什么,取决于你从哪里开始,以及你与谁一起开始。